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[专属] 大回旋扔

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 (UID:49发表于 2019-3-4 19:32:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
  • 版权 : 原创
  • 作者 : 食使
  • 使用动作序列代码必须要安装YEP的YEP_X_ActSeqPack1/2/3.js三个动作扩展插件才可使用.
  • 1.本站发布的动作序列代码仅供学习交流研究使用.其中的动画编号需要改成自己的动画编号
  • 2.动作序列代码放置到技能的备注中就可生效使用.
  • 3.如需转载或运用到发布的游戏中请注上作者的署名谢谢.
就是冲过去抱起敌人就是一顿二人转然后把敌人扔飞,说是原创其实动作是对着抄的,如果你感觉技能好像跟你见过的某个游戏某个角色招式有可能就是我抄过来的,序列大概的内容是自己本体sv图开场跑过去把对面抓起来,然后自身变隐形同时自己播一个旋转的动画,然后配合动画改敌人朝向跟上下左右的位置。 GIF.gif
  1. <setup action>
  2. display action
  3. immortal: target, true
  4. </setup action>
  5. <Target Action>
  6. move user: target, base, 20
  7. motion attack: user
  8. wait: 20
  9. float target: 20, 1
  10. move target: forward, +5, 1
  11. motion skill: user
  12. animation 278: target
  13. action effect: target
  14. animation wait: 3
  15. motion damage: target
  16. motion skill: user
  17. animation wait: 3
  18. motion damage: target
  19. motion skill: user
  20. animation wait: 3
  21. motion damage: target
  22. motion skill: user
  23. animation wait: 3

  24. animation 292: user
  25. opacity user: 0, 1
  26. face target: backward
  27. float target: 50, 1
  28. move target: forward, +5, 1
  29. motion abnormal: target
  30. wait: 1


  31. face target: forward
  32. float target: 30, 1
  33. move target: forward, +50, 1
  34. motion abnormal: target
  35. wait: 1

  36. float target: 10, 1
  37. move target: forward, -10, 1
  38. motion abnormal: target
  39. wait: 2

  40. face target: backward
  41. float target: 50, 1
  42. move target: forward, -40, 1
  43. motion abnormal: target
  44. wait: 1

  45. face target: forward
  46. float target: 30, 1
  47. move target: forward, +50, 1
  48. motion abnormal: target
  49. wait: 1

  50. float target: 10, 1
  51. move target: forward, -10, 1
  52. motion abnormal: target
  53. wait: 2

  54. face target: backward
  55. float target: 50 1
  56. move target: forward, -40, 1
  57. motion abnormal: target
  58. wait: 2

  59. face target: forward
  60. float target: 30, 1
  61. move target: forward, +50, 1
  62. motion abnormal: target
  63. wait: 2

  64. float target: 10, 1
  65. move target: forward, -10, 1
  66. motion abnormal: target
  67. wait: 1

  68. face target: backward
  69. float target: 50, 1
  70. move target: forward, -40, 1
  71. motion abnormal: target
  72. wait: 2

  73. face target: forward
  74. float target: 30, 1
  75. move target: forward, +50, 1
  76. motion abnormal: target
  77. wait: 2

  78. float target: 10, 1
  79. move target: forward, -10, 1
  80. motion abnormal: target
  81. wait: 1

  82. face target: backward
  83. float target: 50, 1
  84. move target: forward, -40, 1
  85. motion abnormal: target
  86. wait: 1

  87. face target: forward
  88. float target: 50, 1
  89. move target: forward, +40, 1
  90. motion abnormal: target
  91. wait: 1

  92. face target: backward
  93. float target: 20, 1
  94. move target: forward, -40, 1
  95. motion abnormal: target
  96. wait: 1

  97. face target: forward
  98. float target: 10, 1
  99. move target: forward, +40, 1
  100. motion abnormal: target
  101. wait: 1

  102. face target: backward
  103. float target: 50, 1
  104. move target: forward, -40, 1
  105. motion abnormal: target
  106. wait: 1

  107. face target: forward
  108. float target: 30, 1
  109. move target: forward, +40, 1
  110. motion abnormal: target
  111. wait: 1

  112. face target: backward
  113. float target: 35, 1
  114. move target: forward, -40, 1
  115. motion abnormal: target
  116. wait: 1

  117. face target: forward
  118. float target: 30, 1
  119. move target: forward, +40, 1
  120. motion abnormal: target
  121. wait: 1

  122. face target: backward
  123. float target: -10, 1
  124. move target: forward, +10, 1
  125. motion abnormal: target
  126. wait: 1

  127. face target: forward
  128. motion damage: target
  129. move target: point, 50, 200, 5
  130. face target: user
  131. motion damage: target
  132. face target: user
  133. wait: 5
  134. DAMAGE RATE: 500%
  135. animation 293: target
  136. action effect: target
  137. shake screen: 10, 10, 30
  138. animation wait: 5
  139. float target: 0, 10
  140. motion damage: target
  141. wait: 10
  142. motion damage: target
  143. move target: point, 50, 420, 10
  144. motion damage: target
  145. wait: 10
  146. motion dead: target
  147. animation 218: target
  148. animation wait: 5

  149. opacity target: 0, 30
  150. wait: 30
  151. perform finish
  152. wait: 10
  153. opacity target: 255, 30
  154. opacity user: 255, 30
  155. </Target Action>
复制代码

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参与人数 2金币 +13 人气 +2 收起 理由
星晨 + 3 + 1 很给力!
微笑的迪妮莎 + 10 + 1 谢谢大佬分享!

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 (UID:2发表于 2019-3-4 19:46:24 | 显示全部楼层
为啥你们写的都是那么的.......长!!!
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 楼主| 发表于 2019-3-4 20:12:14 | 显示全部楼层
微笑的迪妮莎 发表于 2019-3-4 19:46
为啥你们写的都是那么的.......长!!!

这个比较复杂啊,么得办法,目前我只有这种笨方法
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 (UID:2655发表于 2019-4-7 10:53:24 | 显示全部楼层
好长。。。。。。。
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